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Sistema de Ascensos

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Mensaje por Bor Jue 25 Feb 2016 - 4:39

Los ascensos y sus desafíos (con opciones):


De Barbita (bondi) a Barba (Drengr)
- Duelo vs 1 Barba


De Drengr a thegn

- Duelo vs 1 Barba mayor que su rango
- Batalla vs 3 Barbitas


De Thegn a Hird
- Batalla vs 2 Barbas Random
- Batalla vs 4 Barbitas


De Hird a Rerk

- Batalla vs 3 Barbas Random
- Batalla vs 5 Barbitas


De Rerk a Berserk
- Batalla (infante, sin escudo y en cuero) vs 3 Barbas Random
- Batalla (infante, sin escudo y en cuero) vs 7 Barbitas


De Berserk a Huskarl
- Batalla vs 3 Barbas del mismo rango o mayor
- Batalla vs 3 barbas menor que Hird y 3 Barbitas


De Huskalr a Hersir
- Batalla vs 4 Barbas Berserk
- Batalla vs 6 Barbas Random
- Batalla vs 4 Barbas Random y 7 Barbitas



Reglas:

Fuera del juego

- Para Bondi a Drengr, el consejo debe informar según la votación del ascenso del Barbita (si es positiva), y este mismo decide cuando esté preparado para el duelo. Se hace un random, y el que sale duelea. Deben usar el mismo equipamiento, sin escudo y arma de 1 mano. Solo en éste tipo de ascenso se permite usar 1000 denares.

- De Drengr para adelante, el integrante pide ascenso una vez que está listo (según su criterio). Después puede elegir las opciones disponibles para llevar a cabo el enfrentamiento.

- Los consejeros pasan a tener rangos comunes, sin perder el color del consejo.

- En caso de ascender, deberá esperar 1 semana para pedir próximo ascenso.

- En caso de perder, deberá esperar 2 semanas para pedir el mismo ascenso.

- En caso de perder 3 veces seguidas, descenderás de rango al anterior, pero en caso de ser Drengr, deberás esperar 1 mes para la próxima petición de ascenso.

-Toda batalla/duelo para ascender tiene que ser arbitrado por un consejero. De esta forma evitamos algún que otro lió, confusiones o discusiones.

Dentro del juego

- La facción es la misma, pero aleatoria.

- A 3, con diferencia de 2.

- El equipamento/tropa es a elección (menos Berserk, que obliga a usar infante) para el que pide el ascenso. Los que realizan el enfrentamiento tienen obligado a usar infantería, y a elección 1 arquero o 1 jinete.

- Las batallas/duelos son serios, lo cual se deberán jugar dando el máximo rendimiento, usando canales separados.

- Se resetea por ronda.

- 750 Denares


Última edición por Bor el Lun 4 Jul 2016 - 7:53, editado 3 veces
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Sistema de Ascensos Empty Re: Sistema de Ascensos

Mensaje por IDS Jue 25 Feb 2016 - 12:38

Muy bueno Bor me gusto , es la idea parecida a la mia jajaja , las cosas que le agregaste estan mejores BattleCry
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Mensaje por Tyr Jue 25 Feb 2016 - 21:31

Me encanta la idea, ya me estoy preparando para mi primera batalla! BattleCry
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Mensaje por Darber Jue 25 Feb 2016 - 23:28

Mmmm interesante....
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Mensaje por Toxicity Dom 28 Feb 2016 - 21:15

Espero con ansías el duelear con alguien.
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